kotlin
fun setPlayerPostEffect(player: ServerPlayer, id: Identifier)请求一个 Fabric 或 NeoForge 客户端启用已注册的后处理效果。
客户端必须在收到数据包前注册 [id]。Paper 没有 Katton 客户端,因此此函数在 Paper 上不会产生可见效果。
fun setPlayerPostEffect(player: ServerPlayer, id: Identifier)请求一个 Fabric 或 NeoForge 客户端启用已注册的后处理效果。
客户端必须在收到数据包前注册 [id]。Paper 没有 Katton 客户端,因此此函数在 Paper 上不会产生可见效果。
fun setPlayerPostEffect(player: ServerPlayer, id: String): Boolean[setPlayerPostEffect] 的字符串 id 重载。若 [id] 无效则返回 false。
fun setAllPlayersPostEffect(id: Identifier)请求所有已连接的 Fabric 或 NeoForge 客户端启用 [id]。
fun setAllPlayersPostEffect(id: String): Boolean[setAllPlayersPostEffect] 的字符串 id 重载。若 [id] 无效则返回 false。
fun clearPlayerPostEffect(player: ServerPlayer)请求一个客户端清除当前启用的 Katton 后处理效果。
fun clearAllPlayersPostEffect()请求所有已连接客户端清除当前启用的 Katton 后处理效果。
fun togglePlayerPostEffect(player: ServerPlayer)请求一个客户端切换当前 Katton 后处理效果的启用状态。
fun toggleAllPlayersPostEffect()请求所有已连接客户端切换当前 Katton 后处理效果的启用状态。