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object ServerEventFabric 平台的服务器生命周期事件。 此对象提供与服务器生命周期相关的事件,包括启动、停止、数据包重载、保存钩子和刻事件。
ServerEvent.onServerStarting
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val onServerStarting当服务器启动中(世界加载前)时触发。
ServerEvent.onServerStarted
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val onServerStarted当服务器已启动(世界加载后)时触发。
ServerEvent.onServerStopping
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val onServerStopping当服务器正在停止时触发。
ServerEvent.onServerStopped
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val onServerStopped当服务器已停止时触发。
ServerEvent.onSyncDatapackContents
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val onSyncDatapackContents当数据包内容正在同步给玩家时触发。
ServerEvent.onStartDatapackReload
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val onStartDatapackReload当数据包重载开始时触发。
ServerEvent.onEndDatapackReload
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val onEndDatapackReload当数据包重载完成时触发。
ServerEvent.onBeforeSave
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val onBeforeSave当服务器保存数据之前触发。
ServerEvent.onAfterSave
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val onAfterSave当服务器保存数据之后触发。
ServerEvent.onStartServerTick
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val onStartServerTick当每个服务器 tick 开始时触发。
ServerEvent.onEndServerTick
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val onEndServerTick当每个服务器 tick 结束时触发。
ServerEvent.onStartWorldTick
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val onStartWorldTick当每个世界/维度 tick 开始时触发。
ServerEvent.onEndWorldTick
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val onEndWorldTick当每个世界/维度 tick 结束时触发。
