kotlin
fun registerClientPostEffect(id: Identifier, postEffectJson: String, fragmentShaders: Map<Identifier, String> = emptyMap(), vertexShaders: Map<Identifier, String> = emptyMap()): Boolean注册一个运行时客户端 post effect,读取 Minecraft 26.x 的 post-effect JSON。
该 JSON 与资源包中的 assets/<namespace>/post_effect/<path>.json 格式一致。 JSON 中引用的自定义 shader id 可以通过 [fragmentShaders] 和 [vertexShaders] 提供。
