ServerEntityCombatEventFabric对象kotlin@Suppress("unused") object ServerEntityCombatEvent12Fabric 平台的服务端实体战斗事件。 此对象提供与实体战斗相关的事件,包括击杀、暴击和盾牌格挡。ServerEntityCombatEvent.onAfterKilledOtherEntity ServerEntityCombatEvent.onAfterKilledOtherEntityFabric属性kotlinval onAfterKilledOtherEntity1当实体击杀另一个实体之后触发。 这是一个仅通知事件,不能取消。ServerEntityCombatEvent.onShieldBlock ServerEntityCombatEvent.onShieldBlockFabric属性kotlin@JvmField @JvmField val onShieldBlock12当实体使用盾牌格挡时触发。 可用于修改被格挡的伤害量。返回值 返回应被格挡的伤害量。
ServerEntityCombatEvent.onAfterKilledOtherEntityFabric属性kotlinval onAfterKilledOtherEntity1当实体击杀另一个实体之后触发。 这是一个仅通知事件,不能取消。
ServerEntityCombatEvent.onShieldBlockFabric属性kotlin@JvmField @JvmField val onShieldBlock12当实体使用盾牌格挡时触发。 可用于修改被格挡的伤害量。返回值 返回应被格挡的伤害量。