kotlin
@Suppress("unused")
object ServerLivingEntityEventFabric 平台的服务端生物实体事件。 此对象提供与生物实体生命周期相关的事件,包括伤害、死亡以及生物转换事件。
ServerLivingEntityEvent.onLivingHurt
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@JvmField
@JvmField val onLivingHurt当生物实体受到伤害时触发。 可取消以阻止伤害处理。
ServerLivingEntityEvent.onAllowDamage
ServerLivingEntityEvent.onAfterDamage
kotlin
val onAfterDamage当生物实体受到伤害之后触发。
ServerLivingEntityEvent.onAllowDeath
ServerLivingEntityEvent.onAfterDeath
kotlin
val onAfterDeath当生物实体死亡之后触发。
ServerLivingEntityEvent.onLivingFall
kotlin
@JvmField
@JvmField val onLivingFall当生物实体摔落时触发。 可取消以阻止后续处理。
ServerLivingEntityEvent.onMobConversion
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val onMobConversion当生物转换为其他类型时触发。 (例如僵尸村民治愈、疣猪兽僵尸化)。
