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NeoForge

ServerPlayerEvent

top.katton.api.eventneoforge/src/main/kotlin/top/katton/api/event/ServerPlayerEvent.kt
NeoForge 平台的服务端玩家事件。 此对象提供与服务端玩家生命周期相关的事件,包括加入/离开/重生、经验值事件、物品拾取/投掷、合成等。

ServerPlayerEvent ​

ServerPlayerEventNeoForge对象
kotlin
@Suppress("unused")
@EventBusSubscriber( modid = Katton.MOD_ID, value = [Dist.DEDICATED_SERVER] )
modid

NeoForge 平台的服务端玩家事件。 此对象提供与服务端玩家生命周期相关的事件,包括加入/离开/重生、经验值事件、物品拾取/投掷、合成等。

ServerPlayerEvent.onPlayerJoin ​

ServerPlayerEvent.onPlayerJoinNeoForge属性
kotlin
@JvmField
@JvmField val onPlayerJoin

当玩家加入服务器时触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerLeave ​

ServerPlayerEvent.onPlayerLeaveNeoForge属性
kotlin
@JvmField
@JvmField val onPlayerLeave

当玩家离开服务器时触发。

ServerPlayerEvent.onAfterPlayerRespawn ​

ServerPlayerEvent.onAfterPlayerRespawnNeoForge属性
kotlin
@JvmField
@JvmField val onAfterPlayerRespawn

当玩家重生后触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerCopy ​

ServerPlayerEvent.onPlayerCopyNeoForge属性
kotlin
@JvmField
@JvmField val onPlayerCopy

当复制玩家数据时触发,例如在重生或维度切换时。

ServerPlayerEvent.onPlayerXpChange ​

ServerPlayerEvent.onPlayerXpChangeNeoForge属性
kotlin
val onPlayerXpChange

当玩家经验变化时触发。 可取消以阻止变化。

ServerPlayerEvent.onPlayerXpLevelChange ​

ServerPlayerEvent.onPlayerXpLevelChangeNeoForge属性
kotlin
val onPlayerXpLevelChange

当玩家经验等级变化时触发。 可取消以阻止变化。

ServerPlayerEvent.onPlayerPickupXp ​

ServerPlayerEvent.onPlayerPickupXpNeoForge属性
kotlin
val onPlayerPickupXp

当玩家拾取经验球时触发。 可取消以阻止拾取。

ServerPlayerEvent.onStartTracking ​

ServerPlayerEvent.onStartTrackingNeoForge属性
kotlin
val onStartTracking

当玩家开始跟踪某个实体时触发。

ServerPlayerEvent.onStopTracking ​

ServerPlayerEvent.onStopTrackingNeoForge属性
kotlin
val onStopTracking

当玩家停止跟踪某个实体时触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerLoadFromFile ​

ServerPlayerEvent.onPlayerLoadFromFileNeoForge属性
kotlin
val onPlayerLoadFromFile

当玩家数据从文件加载时触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerSaveToFile ​

ServerPlayerEvent.onPlayerSaveToFileNeoForge属性
kotlin
val onPlayerSaveToFile

当玩家数据保存到文件时触发。

ServerPlayerEvent.onItemToss ​

ServerPlayerEvent.onItemTossNeoForge属性
kotlin
val onItemToss

当玩家投掷物品时触发。

ServerPlayerEvent.onItemPickupPre ​

ServerPlayerEvent.onItemPickupPreNeoForge属性
kotlin
val onItemPickupPre

当玩家拾取物品前触发。 可修改是否允许拾取。

ServerPlayerEvent.onItemPickupPost ​

ServerPlayerEvent.onItemPickupPostNeoForge属性
kotlin
val onItemPickupPost

当玩家拾取物品后触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerItemCrafted ​

ServerPlayerEvent.onPlayerItemCraftedNeoForge属性
kotlin
val onPlayerItemCrafted

当玩家合成物品时触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerItemSmelted ​

ServerPlayerEvent.onPlayerItemSmeltedNeoForge属性
kotlin
val onPlayerItemSmelted

当玩家熔炼物品时触发。

ServerPlayerEvent.onPlayerSpawnPhantoms ​

ServerPlayerEvent.onPlayerSpawnPhantomsNeoForge属性
kotlin
val onPlayerSpawnPhantoms

当幻翼即将为某位玩家生成时触发。 可修改幻翼数量和生成结果。

ServerPlayerEvent.onPickFromBlock ​

ServerPlayerEvent.onPickFromBlockNeoForge属性
kotlin
@JvmField
@JvmField val onPickFromBlock

当玩家中键从方块中获取物品时触发。

返回值 ​

要获取的 ItemStack,或返回 null 使用默认行为。

这是为了 NeoForge API 兼容性保留的占位事件。

ServerPlayerEvent.onPickFromEntity ​

ServerPlayerEvent.onPickFromEntityNeoForge属性
kotlin
@JvmField
@JvmField val onPickFromEntity

当玩家中键从实体中获取物品时触发。

返回值 ​

要获取的 ItemStack,或返回 null 使用默认行为。

这是为了 NeoForge API 兼容性保留的占位事件。

ServerPlayerEvent.PlayerTrackingArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerTrackingArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerTrackingArg( val player: ServerPlayer, val target: Entity )

玩家跟踪事件的参数类。

属性 ​

属性说明
player正在跟踪目标的玩家。
target被跟踪的实体。

ServerPlayerEvent.PlayerFileArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerFileArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerFileArg( val player: ServerPlayer, val playerDirectory: File, val playerUUID: String )

玩家文件操作的参数类。

属性 ​

属性说明
player正在加载/保存的玩家。
playerDirectory包含玩家数据的目录。
playerUUID玩家 UUID。

ServerPlayerEvent.PlayerItemPickupPreArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerItemPickupPreArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerItemPickupPreArg( val player: ServerPlayer, val item: ItemEntity, var canPickup: TriState )

物品拾取前事件的参数类。

属性 ​

属性说明
player正在拾取物品的玩家。
item正在被拾取的物品实体。
canPickup是否允许拾取(可修改)。

ServerPlayerEvent.PlayerItemPickupPostArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerItemPickupPostArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerItemPickupPostArg( val player: ServerPlayer, val item: ItemEntity, val originalStack: ItemStack, val currentStack: ItemStack )

物品拾取后事件的参数类。

属性 ​

属性说明
player已拾取物品的玩家。
item已被拾取的物品实体。
originalStack原始物品堆栈。
currentStack拾取后的当前物品堆栈。

ServerPlayerEvent.PlayerCraftedItemArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerCraftedItemArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerCraftedItemArg( val player: ServerPlayer, val item: ItemStack, val inventory: Container )

玩家合成物品事件的参数类。

属性 ​

属性说明
player合成该物品的玩家。
item合成得到的物品堆栈。
inventory发生合成的容器。

ServerPlayerEvent.PlayerSmeltedItemArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerSmeltedItemArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerSmeltedItemArg( val player: ServerPlayer, val item: ItemStack, val amountRemoved: Int )

玩家熔炼物品事件的参数类。

属性 ​

属性说明
player熔炼该物品的玩家。
item熔炼得到的物品堆栈。
amountRemoved从输入中移除的数量。

ServerPlayerEvent.PlayerSpawnPhantomsArg ​

ServerPlayerEvent.PlayerSpawnPhantomsArgNeoForge数据类
kotlin
data class PlayerSpawnPhantomsArg( val player: ServerPlayer, var phantomsToSpawn: Int, var result: PlayerSpawnPhantomsEvent.Result )

幻翼生成事件的参数类。

属性 ​

属性说明
player正在为其生成幻翼的玩家。
phantomsToSpawn要生成的幻翼数量(可修改)。
result生成结果(可修改)。